mlvl 12.23
raytracing vet jag, men vad fan är hiddensurface blaha?
just jonas - won't stop, can't stop :d 12.23
hiddensurface removal är bara att man inte renderar det som är gömt i z-led
om jag står bakom dig så renderar de inte mig
för att spara processorkraft
kallas även z-index buffering tror jag
mlvl 12.24
ah okej det var ju rätt stright forward
men du är längre än jag så ditt huvud skulle bli renderat ;)
just jonas - won't stop, can't stop :d 12.24
haha iofs
beror dock på hur långt bak jag stod
torsdag, juni 4
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar